Introduction
Cel mai important eveniment sportiv de pe glob are loc o dată la patru ani, iar miliarde de oameni îl vor urmări. X Cup Hackathon începe înainte de fluierul de deschidere: piețe de predicții, tranzacționare, rețele sociale, NFT, GameFi, Agent AI – 10 zile pentru a construi pe X Layer.
Prize pool14,000 USDT
LocationOnline
Prizes
Requirements
- Proiectele trebuie să aibă o temă legată de Cupa Mondială și să fie construit pe X Layer
- Proiectele trebuie să aibă un cont de X (Twitter) dedicat, să folosească eticheta @XLayerOfficial la trimitere și să posteze activ pe durata evenimentului hackathon
- Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
- Cel puțin o parte din proiect trebuie să fie implementată pe X Layer
- Complet la distanță — nu este necesară prezența fizică
- Proiectele existente sunt eligibile, dar trebuie să includă dezvoltări noi semnificative finalizate în perioada evenimentului hackathon
- Submit the project via before 23:59 UTC on May 28.
Rules
Acest eveniment hackathon folosește un model de jurizare cu două piste — judecătorii AI și judecătorii umani acordă note independent în funcție de datele de pe blockchain, calitatea codului, inovație și potențialul de piață. Ambele note sunt ponderate și combinate pentru a determina clasamentul final.
FAQ
Da — cel puțin o parte din proiectul dvs. trebuie să fie implementată pe X Layer pentru a vă califica pentru evenimentul X Layer Hackathon pentru Cupa Mondială.
We recommend these resources: ,
Alăturați-vă pe Telegram — asistența live este disponibilă pe durata evenimentului hackathon.
Submit via . Deadline: May 28, 23:59 UTC.
Un videoclip demonstrativ este opțional, dar vă poate îmbunătăți scorul. Durata recomandată: 1–3 minute.
Judecătorii evaluează proiectele în funcție de inovație și potențialul de piață.
Da — dar trebuie să fie finalizate dezvoltări noi semnificative în timpul evenimentului hackathon.
Evenimente și conferințe pentru dezvoltatori





