X Layer

Hackathon
Build X

Del 19 de mayo a las 23:59 al 28 de mayo a las 23:59 UTC

Introduction

El mayor evento deportivo del mundo pasa solo cada cuatro años, ¡y lo verán miles de millones de personas! El hackathon X Cup comienza antes de que suene el silbatazo inicial: mercados de predicción, trading, social, NFT, GameFi, agente de IA. Tienes 10 días para crear en X Layer.

Prize pool14,000 USDT
LocationOnline

Prizes

TierDescription
Main prizes
Primer premio (1 ganador): 5,000 USDT + soporte oficial de relaciones públicas de OKX + oportunidad de cooperación
Segundo premio (2 ganadores): 3,000 USDT + soporte oficial de relaciones públicas de OKX
Tercer premio (3 ganadores): 1,000 USDT + exposición en redes sociales

Requirements

  • Los proyectos deben tener temática de la Copa Mundial y crearse en X Layer
  • Los proyectos deben tener una cuenta de X (Twitter) exclusiva, se debe etiquetar a @XLayerOfficial al enviarlos y publicar contenido de forma activa durante todo el hackathon.
  • Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
  • Al menos parte del proyecto debe implementarse en X Layer
  • Totalmente remoto; no se requiere asistencia presencial
  • Los proyectos actuales son elegibles, pero deben incluir un desarrollo nuevo y sustancial completado durante el período del hackathon.
  • Envía el proyecto a través de antes de las 23:59 UTC del 28 de mayo.

Rules

Este hackathon usa un modelo de evaluación dual: jueces de IA y jueces humanos evalúan de forma independiente los datos onchain, la calidad del código, la innovación y el potencial de mercado. Ambas puntajes se ponderan y combinan para determinar la clasificación final.

Scoring weightsCriteria
InnovaciónGrado de diferenciación dentro del contexto de la Copa Mundial: mecanismo, jugabilidad o ángulo de aproximación
Potencial de mercadoCapacidad para captar el tráfico real de la Copa Mundial y convertirlo en usuarios y transacciones onchain dentro de X Layer.
CulminaciónEl resultado real entregado durante el hackathon, su viabilidad demostrable y la verificación onchain.
Video de demostración (bono)Opcional, pero recomendado: de 1 a 3 minutos

FAQ

Sí, al menos una parte de tu proyecto debe implementarse en X Layer para calificar para el Hackathon de la Copa Mundial de X Layer.
Recomendamos estos recursos: ,
Únete a en Telegram. El soporte en vivo estará disponible durante todo el hackathon.
Envía a través de . Fecha límite: 28 de mayo, 23:59 UTC.
Un video de demostración es opcional, pero puede mejorar tu puntaje. Duración recomendada: entre 1 y 3 minutos.
Los jueces califican los proyectos en función de la innovación y el potencial del mercado.
Sí, pero se deben completar nuevos desarrollos sustanciales durante el hackathon.